Два режима для твоего плейлиста. Вот как они устроены, от выбора трека до результата.
ОДИН ТРЕК
Свободная игра
Хочется проверить сборку на любимой песне? Выбираешь трек, набираешь карты из коллекции и расставляешь их в колоде. Дальше бой и попытка набрать побольше очков.
Выбери трек и карты.
Собери колоду и соедини подключения.
Выживай в бою и побей свой рекорд.
ЦЕЛЫЙ ПЛЕЙЛИСТ
Забег
Здесь собираешь плейлист и стартовый набор карт, выбираешь путь по карте и идёшь от боя к бою. После выступления забираешь награды. Колода постепенно меняется вместе с забегом.
Собери плейлист и стартовые карты.
Выбери следующий узел на карте.
Пройди бой, забери награды и двигайся дальше.
Записи встроенных превью игры · 60 FPS · без звука. Можно остановить ролик и рассмотреть любой экран.
В бою:WASD или стрелки для движения, Пробел для ручного суперудара. Это управление по умолчанию. Оружие атакует под музыку.
ТВОЯ СБОРКА
Что лежит в колоде
Оружие отвечает за атаки. Подключения меняют его работу: кабелями выбираешь, на какие карты они влияют.
У карт есть свои музыкальные условия срабатывания. Место на ленте определяет, когда часть карт вступит в игру. Суперудар занимает отдельный слот.
В бою ты двигаешься, уходишь от врагов и выбираешь момент для ручного суперудара. Атаки оружия запускает музыка.
Экран сборки: оружие, связи и порядок вступления карт.
02 / ВНУТРИ ИГРЫ
Музыка задаёт бой.
Ты двигаешься и выживаешь. Музыка управляет атаками. Карты превращают трек в твоё выступление.
IN-GAME / 01
Сборка 01 · Волны и молнии60 FPS · демонстрационный бой
IN-GAME / 02
Сборка 02 · Метеоры и орбиты
Метеоры падают сверху, орбиты прикрывают героя, волны и молнии разбираются с толпой. Ещё один набор карт в движении.
IN-GAME / 03
Сборка 03 · Руны и лучи
В этой сборке встречаются рунические эффекты, лазер, молнии и кольцевая волна. Смотри, как разные атаки складываются в один бой.
03 / АРСЕНАЛ В ДВИЖЕНИИ
Каждую карту видно в деле.
Восемь карт в движении, 60 FPS. У первых четырёх остальное приглушено, чтобы было проще рассмотреть эффект.
ОРУЖИЕ
Рок-гитара
Удар по скоплению врагов под музыкальное событие. Взмах отталкивает толпу; есть шанс оглушить цель или отбить пулю.
ОРУЖИЕ · ОФОРМЛЕНИЕ
Глитчевые молнии
Зигзаги, цветные разрывы и короткие вспышки. Один из вариантов оформления молнии, показанный отдельно от остальной сборки.
ОРУЖИЕ · ОФОРМЛЕНИЕ
Метеоры
Сначала видно падение, затем удар. Здесь показано нейтронное оформление. Можно рассмотреть полную атаку, от появления до столкновения.
СУПЕРУДАР
Бензопила
По нажатию герой окружает себя цепью лезвий. Она задевает врагов и уничтожает их снаряды. В демо суперудар уже активирован.
В ИГРЕ / 60 FPS
Атомный взрыв
Сначала отсчёт, потом взрывная волна. Здесь видно всю последовательность, включая поле, которое остаётся после удара.
В ИГРЕ / 60 FPS
Бит-артиллерия
Снаряды прилетают в ритм, один за другим. Между залпами видно, куда летит следующий и где остаётся взрыв.
В ИГРЕ / 60 FPS
Разбитое сердце
Сердце собирается из осколков под басовые события. Когда собрано, расходится алая волна.
В ИГРЕ / 60 FPS
Соло
Восемь вращающихся лучей вокруг героя. На ударных вращение ускоряется, разряды задевают соседние цели.
04 / СТОП-КАДР
Поймай момент.
Нажми, чтобы рассмотреть ↗
05 / ОСТАВАЙСЯ НА ВОЛНЕ
ТВОЙ ПЛЕЙЛИСТ. ТВОЙ ЗАБЕГ.
Игра ещё создаётся. Новые механики, живые кадры и закулисье в дневнике MUSIMELOMANIA.