Два режима для твоего плейлиста. Вот как они устроены, от выбора трека до результата.
ОДИН ТРЕК
Свободная игра
Хочется проверить сборку на любимой песне? Выбираешь трек, набираешь карты из коллекции и расставляешь их в колоде. Дальше бой и попытка набрать побольше очков.
Выбери трек и карты.
Собери колоду и соедини подключения.
Выживай в бою и побей свой рекорд.
ЦЕЛЫЙ ПЛЕЙЛИСТ
Забег
Здесь собираешь плейлист и стартовый набор карт, выбираешь путь по карте и идёшь от боя к бою. После выступления забираешь награды. Колода постепенно меняется вместе с забегом.
Собери плейлист и стартовые карты.
Выбери следующий узел на карте.
Пройди бой, забери награды и двигайся дальше.
Превью включаются сами и повторяются без звука. Можно поставить на паузу, перемотать и раскрыть на весь экран.
ТВОЯ СБОРКА
Что лежит в колоде
Оружие отвечает за атаки. Подключения меняют его работу: кабелями выбираешь, на какие карты они влияют.
У карт есть свои музыкальные условия срабатывания. Место на ленте определяет, когда часть карт вступит в игру. Суперудар занимает отдельный слот.
В бою ты двигаешься, уходишь от врагов и выбираешь момент для ручного суперудара. Атаки оружия запускает музыка.
Экран сборки: оружие, связи и порядок вступления карт.
Геймплей
Музыка задаёт бой.
Ты двигаешься и выживаешь. Музыка управляет атаками. Карты превращают трек в твоё выступление.
IN-GAME / 01
Сборка 01 · Волны и молнииДемонстрационный бой
IN-GAME / 02
Сборка 02 · Метеоры и орбиты
Метеоры падают сверху, орбиты прикрывают героя, волны и молнии разбираются с толпой. Ещё один набор карт в движении.
IN-GAME / 03
Сборка 03 · Руны и лучи
В этой сборке встречаются рунические эффекты, лазер, молнии и кольцевая волна. Смотри, как разные атаки складываются в один бой.
Карты
6 из 87 карт в текущей сборке.
Несколько примеров из карт для колоды. Гитара, молнии, взрывы и другие эффекты.
ОРУЖИЕ
Рок-гитара
Удар по скоплению врагов под музыкальное событие. Взмах отталкивает толпу; есть шанс оглушить цель или отбить пулю.
ОРУЖИЕ · ОФОРМЛЕНИЕ
Глитчевые молнии
Зигзаги, цветные разрывы и короткие вспышки. Один из вариантов оформления молнии, показанный отдельно от остальной сборки.
В ИГРЕ
Атомный взрыв
Сначала отсчёт, потом взрывная волна. Здесь видно всю последовательность, включая поле, которое остаётся после удара.
В ИГРЕ
Бит-артиллерия
Снаряды прилетают в ритм, один за другим. Между залпами видно, куда летит следующий и где остаётся взрыв.
В ИГРЕ
Разбитое сердце
Сердце собирается из осколков под басовые события. Когда собрано, расходится алая волна.
В ИГРЕ
Соло
Восемь вращающихся лучей вокруг героя. На ударных вращение ускоряется, разряды задевают соседние цели.
Sneak peek
И ещё немного карт
Коса, ножи, звуковой туннель и ещё три способа разнести сцену.