MMM / ON AIR
RUEN

МУЗЫКАЛЬНЫЙ РОГАЛИК / В РАЗРАБОТКЕ

MUSIMELOMANIA

Твоя музыка. Твоё оружие.

Early AccessФевраль 2027

ДемоДо конца 2026

Steam Wishlist Soon

Внутри игры

Как играть

Выбираешь музыку.
Собираешь бой.

Два режима для твоего плейлиста.
Вот как они устроены, от выбора трека до результата.

ОДИН ТРЕК

Свободная игра

Хочется проверить сборку на любимой песне? Выбираешь трек, набираешь карты из коллекции и расставляешь их в колоде. Дальше бой и попытка набрать побольше очков.

  1. Выбери трек и карты.
  2. Собери колоду и соедини подключения.
  3. Выживай в бою и побей свой рекорд.

ЦЕЛЫЙ ПЛЕЙЛИСТ

Забег

Здесь собираешь плейлист и стартовый набор карт, выбираешь путь по карте и идёшь от боя к бою. После выступления забираешь награды. Колода постепенно меняется вместе с забегом.

  1. Собери плейлист и стартовые карты.
  2. Выбери следующий узел на карте.
  3. Пройди бой, забери награды и двигайся дальше.

Превью включаются сами и повторяются без звука. Можно поставить на паузу, перемотать и раскрыть на весь экран.

ТВОЯ СБОРКА

Что лежит в колоде

Оружие отвечает за атаки. Подключения меняют его работу: кабелями выбираешь, на какие карты они влияют.

У карт есть свои музыкальные условия срабатывания. Место на ленте определяет, когда часть карт вступит в игру. Суперудар занимает отдельный слот.

В бою ты двигаешься, уходишь от врагов и выбираешь момент для ручного суперудара. Атаки оружия запускает музыка.

Экран сборки: оружие, связи и порядок вступления карт.

Геймплей

Музыка
задаёт бой.

Ты двигаешься и выживаешь.
Музыка управляет атаками.
Карты превращают трек в твоё выступление.

IN-GAME / 01
Сборка 01 · Волны и молнииДемонстрационный бой
IN-GAME / 02

Сборка 02 · Метеоры и орбиты

Метеоры падают сверху, орбиты прикрывают героя, волны и молнии разбираются с толпой. Ещё один набор карт в движении.

IN-GAME / 03

Сборка 03 · Руны и лучи

В этой сборке встречаются рунические эффекты, лазер, молнии и кольцевая волна. Смотри, как разные атаки складываются в один бой.

Карты

6 из 87 карт
в текущей сборке.

Несколько примеров из карт для колоды.
Гитара, молнии, взрывы и другие эффекты.

ОРУЖИЕ

Рок-гитара

Удар по скоплению врагов под музыкальное событие. Взмах отталкивает толпу; есть шанс оглушить цель или отбить пулю.

ОРУЖИЕ · ОФОРМЛЕНИЕ

Глитчевые молнии

Зигзаги, цветные разрывы и короткие вспышки. Один из вариантов оформления молнии, показанный отдельно от остальной сборки.

В ИГРЕ

Атомный взрыв

Сначала отсчёт, потом взрывная волна. Здесь видно всю последовательность, включая поле, которое остаётся после удара.

В ИГРЕ

Бит-артиллерия

Снаряды прилетают в ритм, один за другим. Между залпами видно, куда летит следующий и где остаётся взрыв.

В ИГРЕ

Разбитое сердце

Сердце собирается из осколков под басовые события. Когда собрано, расходится алая волна.

В ИГРЕ

Соло

Восемь вращающихся лучей вокруг героя. На ударных вращение ускоряется, разряды задевают соседние цели.

Sneak peek

И ещё немного карт

Коса, ножи, звуковой туннель и ещё три способа разнести сцену.

SNEAK PEEK
Коса / СинтНайф / Звуковой коридор / Адский Аккорд / Джек-пот / Сайд-чейн

Из игры

Поймай момент.

Нажми, чтобы рассмотреть ↗

Дневник разработки

ТВОЙ ПЛЕЙЛИСТ.
ТВОЙ ЗАБЕГ.